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Utiliser le SDK d'ArcGIS pour Unreal Engine pour un projet d'aménagement

Les ArcGIS Maps SDK for Game Engines permettent de créer des environnements photoréalistes et immersives en tirant parti des capacités des moteurs de jeux pour intégrer vos données SIG. 
Cette année, j'ai eu l'occasion d'écrire un Pas à Pas consacré au SDK d'ArcGIS pour Unreal dans le numéro 45 magazine SIGMAG. 

En 10 étapes, je vous explique comment créer votre premier projet avec le SDK, comment définir votre scène, comment ajouter les données de votre SIG et comment modifier un Mesh 3D existant dans le contexte d'un projet d'aménagement urbain. Ce tutoriel est idéal pour une première prise en main de l'interface sans code d'Unreal et du SDK. 
 
Retrouvez le tutoriel complet sur le blog arcOrama, en partenariat avec SIGMAG.

 

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